Sinopsis sobre este libro
Los 229 juegos o dinámicas de grupo que se ofrecen en dos volúmenes, con los títulos Juegos que unen 1 y Juegos que unen 2, son un riquísimo material para poner en marcha y dinamizar grupos de trabajo, de aprendizaje y de entrenamiento. Con ellos, los animadores de grupos podrán conseguir un clima adecuado para trabajar y ser creativos, gracias a la seguridad emocional que crean. Los juegos abarcan los ámbitos de los sentidos, la necesidad humana de movimiento, los sentimientos y el espíritu. Todas las dinámicas tienen un elevado componente lúdico y de entretenimiento, por lo cual pueden ser utilizadas en diferentes ambientes y con destinatarios de diversas edades.
119 juegos en cuatro capítulos: Capítulo 1. La magia de nuestro nombre. Capítulo 2. Conocerse mutuamente. Capítulo 3. Juegos que unen. Capítulo 4. Contar historias.